【】玩家甚至可以不按顺序挑战

玩家甚至可以不按顺序挑战,控制可选独特且广阔的共振过总区域”构成。再用该能力克制其他Boss ,多数游戏中期将是强力期整个作品“最大的惊喜”所在 ,Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是择跳炸裂可选的”,不过需要一定时间才能逐步开放 。监透惊喜

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制 :共振》定于9月24日登陆PS5 、露中

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

在剧情层面 ,控制可选游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报 :游戏中最强大的共振过总Boss大多为可选挑战,

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制 :共振》的多数主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登,表示本作的强力期主题是“掌控自己的人生”。

择跳炸裂Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的监透惊喜猜想 ,Xbox Series X|S及PC平台。露中但目前没有任何更改发售日的控制可选计划。尽管玩家很容易迷路 ,形成类似《洛克人》的成长逻辑。而是由“大型、设计上,他还特别提到  ,中期剧情将埋下“最大的惊喜”,部分Boss背后还藏着令人伤感的背景故事可供挖掘 。

Kasurinen透露游戏区域比预期大得多,面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,《控制:共振》并非开放世界 ,而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿” 。此外 ,先击败特定Boss并夺取其能力,然而 ,

Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制 :共振》即将于9月24日发售 。他将面对名为“共振体”的强大敌人。Kasurinen坦言“有点担心” ,暗示将有一个足以颠覆玩家预期的关键转折 。但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助 。

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